P R O C E S S O S d e C O M P U T A Ç Ã O | 20091020
sexta-feira, 7 de janeiro de 2011
AutoCad: Pormenor
Aqui ficam os links para o pormenor Autocad que foi trabalhado ao longo deste semestre:
sexta-feira, 10 de dezembro de 2010
AutoCad: Linha
10 de Dezembro de 2010
Diferentes tipos de linha.
Edição dos diferentes tipos de linha: tipo, estilo, escala e propriedades.
Desenhar uma linha que contenha os pontos (0,0) e (1,0), comando Line [l].
Com o comando offset [o], copiar a entidade 5x de maneira a obter 6 linhas, com espaçamento de .2 unidades.
No Menu 'Linetype Manager', clicar em 'Load' e em seguida seleccionar cinco tipos de linha diferentes: Border, Center, Dashed, Divide e Hidden.
Seleccionar cada uma das linhas separadamente e alterar os tipos de linha para os pretendidos; para isto podemos fazer um duplo clique sobre o objecto a editar e ao aparecer um Menu de formatação editar o estilo da linha, a escala e tudo mais que se pretenda; ou simplesmente no Menu 'Home' aceder a 'Properties', 'Linetype Scale', (...) . A escala aplicada a cada uma das linhas foi de 0.01 .
Para melhor demonstrar a aplicação das alterações da escala, copiou-se uma das linhas, manteve-se o tipo de linha e modificou-se a escala para 0.005, por exemplo; comando copy [co].
Nota: Para ter acesso ao ficheiro que contém todos os tipos de linha, basta aceder a C:\Program Files\Autodesk Architectural Desktop 3\Support\acadiso.lin
sexta-feira, 3 de dezembro de 2010
AutoCad: Dado
3 de Dezembro de 2010
Construção de um objecto em 3D.
Dado: Cubo com extracção de esferas.
Dado: Cubo com extracção de esferas.
Com o comando [box] criar um cubo, cujo centro é no ponto (0,0,0) e tem 10 unidades de aresta.
No menu 'Viewpoint Presets', comando [vp], alterar os ângulos do eixo do X para 315º e do plano XY para 35º.
Com o comando [3dorbit] é possível alterar a vista do objecto em qualquer momento do exercício.
Como o que pretendemos obter no final do ezercício é um dado, sabemos que ainda nos falta representar as pintas que indicam o número de cada uma das faces do cubo, para isso na face que só contem uma pinta aplicamos o comando Line [l] para encontrarmos o ponto do centro da face, para depois com o comando [sphere] construirmos uma esfera com uma unidade de raio. Repetimos o procedimento para cada uma das faces, alterando a posição das esferas consoante o número que pretendemos formar. Para alterar a vista, basta no Menu 'View', indicar 'Shaded'.
A fim de ter um dado mais real basta simplesmente com o comando subtract [su] extrair a parte desnecessária de cada uma das esferas ao cubo, e obtemos o obbjecto da imagem seguinte.
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